根据网上流传最广、最被认可的版本,我为您整理出一套最常玩的“滚筒扑克牌”规则。您可以把它看作是一种带有特殊牌型和加倍机制的“跑得快”。
尽快打光手中的所有牌,成为第一名“上游”。最后一名没出完牌的玩家为“下游”,通常会有惩罚。
* 人数: 通常为3-4人。
* 牌组: 使用一副完整的54张扑克牌(包括大小王)。
1. 发牌: 系统或庄家发牌,每人16或17张(3人局每人17张,4人局每人16张),留下一张或多张底牌(底牌不参与游戏)。
2. 决定首出玩家: 通常持有最小单张牌(如红桃3)的玩家先出牌。或者自行约定。
3. 出牌回合:
* 首位玩家出任意符合规则的牌型(单张、对子等)。
* 按顺时针方向,下家必须出相同牌型且点数更大的牌来压过上一家,或者选择不出(Pass)。
* 如果一轮中所有其他玩家都选择“不出”,则最后出牌的玩家获得新一轮的出牌权,可以出任意新的合法牌型。
4. 胜负判定:
* 第一个出完手中所有牌的玩家为上游(胜利)。
* 游戏继续进行,直到决出第二名、第三名。
* 最后一个手中有牌的玩家为下游(失败)。
这是“滚筒”玩法得名的关键!除了常规牌型,它引入了一个特殊的“滚”的概念。
1. 炸弹 炸弹:
* 天王炸(最大): 大小王。
* 普通炸弹: 四张或以上同点数的牌(如四个5)。张)。张数越多越大,同张数时点数大的大。
2. 滚筒(核心特色):
* 定义: 连续两个或以上数量的三同张(即连对,但单位是三张)。
* 例如: 333444(二连滚筒)、 JJJQQQKKK(三连滚筒)。
* 特点: 这是非常强的牌型,仅次于炸弹,能压住任何单张、对子、单顺等。
3. 单顺(顺子): 连续5张或以上的单牌(如34567)。A只能在K之后作为最大顺子(如JQKA),不能放在2前面(如A2345无效5无效)。
4. 三带二: 一个三同张 + 一个对子(如333+44)。比较时只看三同张的大小。
5. 三同张(刻子): 三张点数相同的牌。
6. 连对: 连续两个或以上的对子(如334455)。
7. 对子: 两张点数相同的牌。
8. 单张:** 一张牌。
这是游戏的精华所在,增加了策略性和刺激性。
* 滚: 当上家出牌后,如果你手中有完全相同的牌型且点数更大,你可以喊“滚”。这时,你需要将你的牌亮出,但暂不出牌。上家必须用更大的牌来应对,否则就要接受惩罚。
* 示例: 上家出了一对8,你手中有对Q,你可以喊“滚”并亮出对Q。上家必须出比对Q更大的对子(如对K或对2)来“反滚”,否则就算他“被滚住”。
* 反滚: 被“滚”的玩家,如果手中有更大的同牌型,可以喊“反滚”并亮出他的牌来压制。这个“反滚”可以一直进行下去,直到一方无法应对。
* “滚住”后的惩罚:
红龙扑克发牌机制* 如果一方被“滚住”(即无法反滚),那么这一轮的所有出牌作废,由发起“滚”的玩家获得出牌权,并且他可以出任意牌型。
* 更重要的是,此时输掉“滚”的玩家,其手中剩余的牌数会翻倍计入最后的积分或惩罚。
* 示例: 玩家A有10张牌,被玩家B玩家B“滚住”了。那么结算时,玩家A的牌数按20张计算。
* 大王 > 小王 > 2 > A > K > Q > J > 10 > ... > 3
* 在比较非炸弹牌型时,花色一般无区别。
您可以这样理解“滚筒扑克”:
基础 = “跑得快” + 特殊牌型“滚筒”(连着的三同张) + 带有加倍惩罚的“滚/反滚”挑衅机制。
给新手的建议:
1. 先从记住所有牌型开始。
2. 理解“滚”是一把双刃剑,如果能用大牌滚住对手,优势巨大;但如果你的牌不大,容易被反滚而陷入被动。
3. 炸弹 炸弹和滚筒是扭转局势的关键牌型,要谨慎使用。
由于是地方性玩法,不同家庭或地区的规则细节(如是否能出A2345的顺子、底牌是否公开等)可能会有差异。最好的办法是在开始游戏前,和您的朋友们再次确认并统一规则。
希望这份详细的指南能帮助您快速上手,享受“滚筒扑克”的乐趣!